function quest(name, text, reward) {
	this.name = name;
	this.text = text;
	this.reward = reward;
};

var fyrsta = new quest("Verðuru Verðugur?", "Verðulandi er í Verðlaun fyrir þessa svaðilför.\nFarðu og dreptu Stórt Skrímsli Sem Sést Stundum Sem S Svo Skaltu Safna Saman Sauðum Sennilega?\n...\nNei svo færðu Verðalun ef þú átt þau skilin.", ["Verðalun", "100 Kreisý Kandís", "Landi"]);

var ActLog = {
	
	Quest : [fyrsta],
	
	visibleData : [],
	
	visibleQuests : [true],
	
	completeQuests : [false],
	
	toggleShowEntry : function(index) {
		if(visibleData[index]) visibleData[index] = false;
		else visibleData[index] = true;
	},
	
	detectSpecies : function() {
		// athugar hvada entry thu sert að encountera og hvort thad hafi gerst adur
	},
	
	onLoad : function() {
		//
	},
	
	toggleQuestVisibility : function(index) {
		if(visibleQuests[index]) visibleQuests[index] = false;
		else visibleQuests[index] = true;
	},
	
	toggleQuestComplete : function(index) {
		//if(objectiveComplete): 
		for(var prop in Quest[index][reward]) {
			addReward(prop);
		}
		completeQuests[index] = true;
	},
	
	checkEvent : function() {
		// Athugar hvort thu hafir uppfyllt quest skilyrdi ambiently a hverju pulsi
	},
	
	sendPulse : function() {
		// 
	},
	
	togglePhantomEvent : function() {
		// gerist an nokkurrar meldingar, opnar fyrir quest per action available
	},
	
	completePhantomEvent : function() {
		// spyr hvada valkost thu tokst og gefur framhald aproprietly
	},
	
	addReward : function() {
		// Athugar hvernig hlut um er að ræða og addar því í inventory / xp? / gjaldmiðill
	}
	
}
